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SWISHBY 가이드

SWISHBY는 탭 한 번으로 나는 아케이드 비행 게임입니다. 첫 판부터 콤보·대시·모드·성장까지 실제 게임 화면과 함께 설명합니다.

2026년 10월 기준 · 숫자는 게임 버전에 따라 바뀔 수 있습니다.

목차
  1. 시작하기
  2. 기본 조작
  3. 점수 올리기: PERFECT·콤보·피버
  4. 대시: 벽을 뚫고 지나기
  5. 파워업·구역·방해 아이템
  6. 게임 모드
  7. 기체와 성장
  8. 랭킹·시즌·친구
  9. 계정과 저장
  10. 초보자 팁

1. 시작하기

첫 화면에서 기체를 고르고 PLAY NOW를 누르면 바로 시작합니다. 로그인 없이 게스트로 플레이할 수 있고, 진행은 이 기기에 저장됩니다(9장 참고).

SWISHBY 첫 화면, 각 부분에 1부터 12까지 번호 표시
첫 화면 — 번호는 아래 표 참고
번호이름하는 일
1레벨플레이어 레벨과 경험치 바. 100 XP마다 레벨업
2코인기본 재화. 스테이지 점수와 필드 오브로 모음
3다이아몬드레벨업·데일리 첫 판·스테이지 첫 클리어 보상
4젬희귀 재화. 스테이지에서 게이트마다 1% 확률로 떨어짐
5대전 티어대전 점수(RP)로 정해지는 등급. 브론즈부터 반신까지 7단계
6기체 선택좌우 화살표(키보드 ←/→)로 기체를 바꿈. 오른쪽 위 숫자는 몇 번째 기체인지
7능력치속도·점프력·체공·대시 충전 4가지
8SKILL기체마다 다른 고유 스킬과 재사용 시간
9PLAY NOW스테이지 선택으로 이동. 처음 한 번은 튜토리얼 판이 시작됨
10데일리 런전 세계가 같은 코스로 하루 한 번 겨루는 모드. 연속 일수와 첫 판 보상 표시
11대전1v1·2v2·FFA 대전과 내 RP
12랭킹오늘·전체·대전 순위표

화면 아래쪽의 ? 버튼을 누르면 게임 안 도움말(조작·점수·방해 아이템·재화·유닛 요약)을 볼 수 있습니다.

2. 기본 조작

화면을 탭할 때마다 기체가 한 번 날갯짓합니다. 가만히 두면 떨어지고, 게이트(위아래 네온 기둥) 사이 틈을 지나면 점수가 올라갑니다. 기둥이나 바닥에 닿으면 판이 끝납니다.

첫 판은 튜토리얼입니다. 처음 PLAY NOW를 누르면 스테이지 1이 시작되고 안내 문구가 3단계로 나옵니다.

  1. 출발 직후: 「화면을 탭해서 날아오르세요」
  2. 날갯짓 3번 후: 「게이트 가장자리를 아슬아슬하게 스치면 PERFECT!」
  3. 게이트 3개 통과 후: 「게이지가 차면 DASH, SKILL 버튼으로 고유 스킬!」 — 이때 대시 게이지와 스킬이 한 번 가득 채워져서 바로 써 볼 수 있습니다.
튜토리얼 1단계, 출발 직후 '화면을 탭해서 날아오르세요' 안내
튜토리얼 1단계
튜토리얼 3단계, DASH 버튼이 GO!로 빛나는 화면
튜토리얼 3단계 — DASH 버튼이 GO!로 빛남

처음 3판은 루키 보정이 들어갑니다(스테이지 1만). 첫 게이트 3개의 틈이 더 넓고, 첫 게이트가 조금 늦게 나오며, 바닥에 닿아도 2번까지는 튕겨 올라옵니다.

플레이 화면 읽기

플레이 화면, 각 부분에 1부터 9까지 번호 표시
플레이 화면 — 번호는 아래 표 참고
번호이름뜻
1하트체력. 기본 1칸 + 실드 1개마다 1칸(실드는 부딪힘 1번을 막아 줌)
2점수이번 판 점수
3코인이번 판에 모은 코인
4일시정지탭 또는 P / Esc
5기체내 기체. 뒤에 날갯짓 궤적이 남음
6게이트위아래 기둥 사이 틈을 통과
7SKILL기체 고유 스킬. 숫자는 남은 재사용 시간
8DASH대시 게이지(%). 100%가 되면 GO!
9진행스테이지 번호 · 구역 · 통과한 게이트/목표 게이트

키보드 단축키 (PC)

동작키터치
날갯짓Space, ↑, W화면 탭
대시Shift, D, EDASH 버튼
스킬S, QSKILL 버튼
궁극기(울트라 기체, 스테이지 전용)A, FULT 버튼
일시정지P, EscⅡ 버튼
기체 바꾸기(첫 화면)←, →좌우 화살표

3. 점수 올리기: PERFECT·콤보·피버

점수는 게이트를 얼마나 아슬아슬하게 지나느냐로 갈립니다. 틈 한가운데로 지나면 1점뿐이지만, 가장자리를 스치면 PERFECT가 되고 콤보가 쌓일수록 한 번에 받는 점수가 커집니다.

콤보 5에서 PERFECT +6을 받고 '불붙었다!' 배너가 뜬 화면
콤보 5 — PERFECT +6과 「불붙었다!」
판정조건얻는 것콤보
통과틈을 여유 있게 지남1점, 대시 게이지 +8%0으로 끊김
PERFECT게이트 가장자리를 아슬아슬하게 스침(1 + 콤보 + 기체 보너스) × 피버 배율, 대시 게이지 +34%1 오름
페이즈대시로 게이트를 뚫고 지남+2점그대로

팁: 게이트 바로 앞에서는 탭을 쉬고, 아래 기둥 위 끝에 살짝 붙어 지나가면 PERFECT가 가장 안정적으로 나옵니다.

4. 대시: 벽을 뚫고 지나기

대시 게이지가 100%가 되면 DASH 버튼에 GO!가 뜨고, 누르면 앞의 게이트를 그대로 뚫고 지나갑니다. 뚫고 지나는 동안에는 부딪혀도 죽지 않습니다.

대시로 게이트를 뚫은 직후, 게이지가 0%로 돌아간 화면
대시 직후 — 게이지가 0%로 돌아감
게이지를 채우는 방법오르는 양
PERFECT+34%
일반 통과+8%
코인 오브 먹기+5%
대시로 뚫은 게이트0%

활공: 길게 누르기

SKILL과 ULT

5. 파워업·구역·방해 아이템

게이트 6개를 지나면 게이트 사이에 파워업이 나오기 시작합니다(게이트마다 약 14% 확률). 닿기만 하면 바로 적용됩니다.

파워업효과시간나오는 비율
자석주변 코인을 끌어당김7초40%
실드부딪힘 1번을 막아 줌(하트 1칸 추가)막을 때까지20%
슬로모션게임 속도가 0.7배로 느려짐3초20%
무적 질주무적 + 속도 1.2배3초20%

구역 4개

배경과 게이트 규칙이 다른 4개 구역이 있습니다. 스테이지에서는 난이도별로 구역이 정해져 있고, 데일리 런과 대전에서는 게이트 12개마다 다음 구역으로 넘어갑니다.

구역난이도스테이지특징
NEON GROVE★ 쉬움1–10넓은 틈
CANYON RUN★★ 일반11–25좁은 틈
MAGMA CORE★★★ 보통26–40더 좁은 틈, 0.5–1초 안개(스테이지 26부터 0.5초, 33부터 1초)
SKY PALACE★★★★ 어려움41–50가장 좁은 틈, 2초 안개, 2초 안에 탭

뒤쪽 구역일수록 위아래로 움직이거나 틈이 숨 쉬듯 벌어졌다 좁아지는 게이트가 늘어납니다. SKY PALACE에서는 2초 동안 탭을 안 하면 「엔진 정지!」로 콤보가 0이 됩니다.

구역 고유 장애물 (스테이지 모드)

구역마다 그 구역에만 나오는 장애물이 하나씩 있습니다. 처음 나오는 스테이지에서 이름이 배너로 뜨고, 다음 구역으로 넘어가면 사라집니다.

장애물구역처음 나오는 스테이지피하는 법
떨어지는 가지NEON GROVE8가지가 내려오면 낮게 지나가기
돌풍CANYON RUN20화살표 반대쪽으로 탭
불기둥MAGMA CORE30부글거린 뒤 솟구치니 높이 날기
진자 칼날SKY PALACE44칼날이 멀어질 때 지나가거나 낮게 날기

방해 아이템 (스테이지 11부터)

붉은 테두리의 검은 가시 원반이 게이트 사이에 나옵니다. 닿으면 아래 넷 중 하나에 걸립니다. 실드가 있거나 대시·무적 중이면 아무 일 없이 터집니다.

방해효과
과속3초간 빨라짐
무게추3초간 무거워짐
연막2.5초간 안개
방전대시 게이지·스킬 충전·콤보가 0

6. 게임 모드

플레이할 수 있는 모드는 스테이지·데일리 런·대전 세 가지입니다. PLAY NOW는 스테이지 선택으로 연결됩니다.

스테이지데일리 런대전
들어가기PLAY NOW첫 화면 하늘색 버튼첫 화면 「대전」
목표목표 게이트 수 통과(클리어)오늘 최고 점수상대보다 높은 점수
코스스테이지마다 고정전 세계 같은 코스, 매일 09:00(한국 시간) 교체참가자가 같은 코스
기체 능력그대로공정 모드(일부 제한)공정 모드(일부 제한)
보상코인·첫 클리어 보상·젬첫 판 보상·연속 보너스RP(대전 점수)·시즌 보상

스테이지 (50개)

스테이지 선택 화면, 구역별 스테이지 칸과 지금 스테이지의 별 조건
스테이지 선택 — 칸의 「0/10」은 최고 통과 게이트/목표

스테이지 별 3개

클리어한 스테이지 칸에는 별 3개가 표시됩니다. 스테이지 선택 화면 아래쪽에도 지금 도전할 스테이지의 별 조건이 글로 나옵니다.

별조건처음 얻을 때 보상
★ 클리어목표 게이트 수 통과첫 클리어 보상(코인 + 다이아)
★ 피격 1회 이하피격 1회 이하로 목표 도달(실드가 깨지거나 바운스·부활·이어하기를 해도 피격으로 셈)젬 2 + 첫 클리어 다이아의 절반
★ 퍼펙트퍼펙트 30회 이상 + 이어하기 없이 클리어(스킬이 만든 퍼펙트는 세지 않음)젬 3 + 첫 클리어 다이아의 절반

별 보상은 별마다 한 번만 나옵니다. 이미 깬 스테이지를 다시 하는 가장 큰 이유가 바로 이 별입니다.

데일리 런

대전

대전 메뉴, 1v1·2v2·FFA 선택과 자동 매치·방 만들기·AI와 연습전 버튼
대전 메뉴
대전 플레이 화면
대전 플레이 화면
방식사람 수승패RP
1v12명점수가 높은 쪽승리 +20~80, 패배 −20~80(상대 RP에 따라, 비슷하면 ±50)
2v24명(2팀)팀 점수 합승리 +20~80, 패배 −20~80(상대 RP에 따라, 비슷하면 ±50)
FFA4명등수1등 +50, 2등 +20, 3등 −20, 4등 −50
AI와 연습전나 + AI점수변동 없음

7. 기체와 성장

격납고에는 기체 20종이 있고, 기본 4종은 처음부터 무료입니다. 나머지는 코인·다이아몬드·젬 세 가지를 함께 내고 삽니다.

기체 카드 두 장, SOLARIS(울트라)와 KRAKEN(신화)의 능력치와 스킬
기체 카드 — SOLARIS(울트라)와 KRAKEN(신화)
등급코인다이아몬드젬
기본무료무료무료
에픽40,00010,00015
레전더리90,00022,00025
신화100,00033,00040
울트라150,00040,000100

MONARCH는 살 수 없고, 대전 시즌 상위 10명에게만 주는 한정 기체입니다. 세 재화가 모두 모여 기체를 살 수 있게 되면 결과 화면에서 「해금 가능!」 알림이 뜨고, 격납고 아래 점에 ! 표시가 붙습니다.

진화: 형태 I–V

재화 모으기

재화얻는 방법양
코인스테이지 점수10점마다 30 / 40 / 55 / 67 (쉬움 / 일반 / 보통 / 어려움)
코인필드 오브1개에 5
코인 + 다이아몬드스테이지 첫 클리어(100 + 10 × 스테이지 번호) × 5 코인 + 200 / 375 / 575 / 750 다이아(난이도별)
코인 + 다이아몬드(+젬)레벨업250 코인 + 250 다이아, 5레벨마다 젬 1
코인 + 다이아몬드 + 젬데일리 런 하루 첫 판300 + 50 × 연속 일수(최대 7) 코인, 100 다이아, 젬 1(연속 3일부터 2, 7일부터 4)
젬스테이지 별(새로 얻을 때)피격 별 2, 퍼펙트 별 3
젬진화형태 II·III·IV·V에 1·2·3·5
젬스테이지 플레이게이트마다 1% 확률

경험치(XP)는 한 판에 통과 게이트 + PERFECT × 2 + 점수 ÷ 10만큼 쌓이고, 100 XP마다 레벨이 오릅니다.

결과 화면 읽기

결과 화면, 각 부분에 1부터 8까지 번호 표시
결과 화면 — 번호는 아래 표 참고
번호내용
1이번 판 점수
2실패 원인과 다음 판 요령(예: 「너무 높았어요 · 위쪽 벽에 닿았어요」)
3최고 점수 · 통과 게이트 · PERFECT 수 · 최대 콤보
4이번 판 보상: XP, 점수 코인, 필드 코인, 첫 클리어 코인·다이아
5다시 하기
6친구에게 도전장 보내기(내 점수가 담긴 링크)
7결과 이미지 저장
8랭킹 · 메뉴

위 화면은 스테이지 1에서 62점을 낸 판입니다. 계산해 보면 XP는 게이트 13 + PERFECT 9 × 2 + 62 ÷ 10(6) = 37, 점수 코인은 6 × 30 = 180, 필드 코인은 오브 9개 × 5 = 45, 첫 클리어는 (100 + 10) × 5 = 550 코인과 200 다이아로 화면과 같습니다.

8. 랭킹·시즌·친구

랭킹은 세 탭으로 나뉩니다. 대전 시즌은 한 달 단위로 돌아가고, 매월 1일 00:00(한국 시간)에 정산됩니다.

탭보여 주는 것인원
오늘데일리 런 오늘 점수상위 50명
전체역대 최고 점수상위 50명
대전이번 시즌 RP상위 100명

대전 티어와 시즌 보상

티어필요한 RP
브론즈0
실버400
골드1,000
플래티넘2,000
다이아3,600
넘사5,600
반신8,000

친구·초대·도전장

닉네임·신고

9. 계정과 저장

로그인 없이도 모든 모드를 플레이할 수 있지만, 게스트 진행은 그 기기의 브라우저에만 남아서 브라우저 데이터를 지우면 사라집니다. 기기를 바꾸거나 진행을 지키려면 로그인하세요.

방법비고
Google 로그인카카오톡 등 앱 안 브라우저에서는 Google이 막으므로 Chrome·Safari로 열기
Apple 로그인iPhone·iPad에서 가장 간편
이메일 코드이메일로 받은 6자리 코드 입력

10. 초보자 팁

점수를 빨리 올리는 순서는 「살아남기 → PERFECT → 콤보 10 유지 → 대시로 위기 넘기기」입니다.

  1. 첫 3판은 리듬 익히기. 루키 보정으로 틈이 넓고 바닥에서 2번 튕겨 오르니, 탭 간격만 익히세요.
  2. 게이트 앞에서는 탭을 쉬세요. 가장 흔한 실패는 너무 높게 떠서 위쪽 벽에 닿는 것입니다. 결과 화면의 실패 원인 문구를 꼭 읽어 보세요.
  3. 아래 기둥 위 끝에 살짝 붙어 지나기. 여기서 PERFECT가 가장 안정적으로 나오고, PERFECT 3번이면 대시가 가득 찹니다.
  4. 피버는 끊기지 않는 게 핵심. 콤보 10부터는 점수가 2배이고 시간 제한이 없으니, 애매한 게이트는 PERFECT를 노리는 대신 대시로 뚫어도 됩니다(대시는 콤보를 끊지 않음).
  5. 매일 데일리 런 한 판. 첫 판 보상이 하루에 한 번이고, 연속 7일이면 코인 650·다이아 100·젬 4개까지 늘어납니다.
  6. 스테이지는 순서대로 첫 클리어. 첫 클리어 보상(코인 + 다이아)이 제일 크고, 다음 스테이지도 열립니다.
  7. 대전은 AI 연습전부터. RP가 걸리지 않으니 구역이 바뀌는 코스에 먼저 익숙해지세요.
  8. 로그인해 두기. 기체를 산 뒤라면 특히, 브라우저 데이터가 지워져도 진행이 남습니다.

게임 안에서도 첫 화면의 ? 버튼으로 요약 도움말을 볼 수 있습니다.

게임 안 도움말 화면, 조작·활공·궁극기·점수·파워업·스테이지 별·진화·방해 아이템 설명
게임 안 도움말

SWISHBY 플레이하기